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Les polyhèdres Réguliers

La scène que vous pouvez télécharger ci-dessous est en fait l'utilisation de plusieurs techniques. Je pense que cet ensemble démontre bien les possibiliés de PovRay. C'est dans un but pédagogique que cette scène est présentée ici.

En fait, l'idée m'est venue lorsque j'ai trouvé sur le web, un ensemble de fichiers définissant 80 polyhèdres réguliers. Générer 80 images une à une étant un travail un peu long... j'ai exploité la possibilité de POVRay™ d'utiliser la variable clock et frame_number. Ces fonctions sont normalement faites pour l'animation mais comme vous le verrez dans le source, elles peuvent être aussi utilisées pour générer des images une à une.

Je me suis donc retouvé avec ces 80 images mais sans savoir à quoi chacune d'elle correspondait ! La distribution d'origine de Russell Towle contient un fichier texte qui donne le nom (anglais) de chaque polyhèdre. Pourquoi alors ne pas afficher ce nom avec chaque image ?

Là, une autre fonctionnalité de POVRay apparue avec la bibliothèque 3.50 est utilisée : "screen.inc". Cet ensemble de macros, permet d'incruster dans l'image, du texte en deux dimensions. Il a fallut dans chaque fichier "#xx.inc" des polyhèdres, ajouter une variable contenant le nom. Ces fichiers ainsi modifiés sont contenus dans la package que vous pouvez télécharger ci-dessous.

Les lumières et la texture du fond ont été modifiées. Le résultat est visible ci-dessous sous forme d'un diaporama manuel.
diaporamea des polyhedres reguliers
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next image
Placez le curseur de la souris sur les flèches en dessous de l'image pour voir les polygones défiler.



↓ Téléchargements des paquets ↓

Format SIT (132Ko)  format ZIP (152Ko)