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Chapitre 5 : Les Matériaux



Pourquoi utiliser le terme pigment plutôt que color ? Tout simplement parceque un pigment peu définir bien plus qu'une simple couleur. Dans sa plus simple expression, un pigment contient une seule couleur, c'est ce que l'on appele une couleur solide (solide color pigment). Mais pigment peut aussi définir une liste de pigment (color list pigment), une carte de couleurs (color_map), une carte de pigment (pigment_map), une image (image_map) ou une couleur simplifiée (quick color).



5.3.1 Solid Color Pigment.

L'utilisation de base est : pigment { color <valeur_rouge, valeur_vert, valeurt-bleu> } auquel on peut éventuellement ajouter transmit valeur_transmit et filter valeur_filter. Les valeurs pour filter et transmit sont expliquées ci dessous.



5.3.1.1 Le paramètre filter.

La lumiere passant au travers de l'objet est colorée en fonction de cette valeur. Prenons trois sources de lumière blanche et plaçons devant celles-ci trois filtres colorés : rouge, vert et bleu.

filtre rouge
Rouge
filtre vert
Vert
filtre bleu
Bleu

Se forme alors sur le mur trois “spots” de lumière coloré suivant la couleur du filtre. Si maintenant nous combinons deux à deux les sources de lumière, nous obtenons de nouvelles couleurs.

filtre rouge+bleu
Rouge + Bleu = Magenta
filtre vert+rouge
Vert + Rouge = Jaune
filtre vert+bleu
Vert + Bleu = Cyan

Combinons maintenant les trois :

filtre rouge, vert et bleu
Rouge + Vert + Bleu = Blanc




5.3.1.2 Le paramètre transmit.

Le paramètre transmit défini la quantité de lumière que le solide laisse passer indépendament de la couleur. Si l'on déclare tramsmit 1.00, on laisse passer 100% de lumière au travers du solide. Voici quelques exemples :

transmit 0.00
transmit 0.00
transmit 0.20
transmit 0.20
transmit 0.40
transmit 0.40
transmit 0.60
transmit 0.60
transmit 0.80
transmit 0.80
transmit 1.00
transmit 1.00