Chapitre 5 : Les Matériaux
Pourquoi utiliser le terme
pigment plutôt que
color ? Tout simplement parceque un
pigment peu définir bien plus qu'une simple couleur. Dans sa plus simple expression, un
pigment contient une seule couleur, c'est ce que l'on appele une couleur solide (solide color pigment). Mais
pigment peut aussi définir une liste de pigment (color list pigment), une carte de couleurs (color_map), une carte de pigment (pigment_map), une image (image_map) ou une couleur simplifiée (quick color).
5.3.1 Solid Color Pigment.L'utilisation de base est :
pigment { color <valeur_rouge, valeur_vert, valeurt-bleu> } auquel on peut éventuellement ajouter
transmit valeur_transmit et
filter valeur_filter. Les valeurs pour filter et transmit sont expliquées ci dessous.
5.3.1.1 Le paramètre filter.La lumiere passant au travers de l'objet est colorée en fonction de cette valeur. Prenons trois sources de lumière blanche et plaçons devant celles-ci trois filtres colorés : rouge, vert et bleu.
 Rouge |
 Vert |
 Bleu |
Se forme alors sur le mur trois “spots” de lumière coloré suivant la couleur du filtre. Si maintenant nous combinons deux à deux les sources de lumière, nous obtenons de nouvelles couleurs.
|
 Rouge + Bleu = Magenta |
 Vert + Rouge = Jaune |
 Vert + Bleu = Cyan |
Combinons maintenant les trois : |
 Rouge + Vert + Bleu = Blanc |
5.3.1.2 Le paramètre transmit.
Le paramètre
transmit défini la quantité de lumière que le solide laisse passer indépendament de la couleur. Si l'on déclare
tramsmit 1.00, on laisse passer 100% de lumière au travers du solide. Voici quelques exemples :
 transmit 0.00 |
 transmit 0.20 |
 transmit 0.40 |
 transmit 0.60 |
 transmit 0.80 |
 transmit 1.00 |