Encore pas mal de problèmes avec cette image :
- Des points noirs à la surface de la mer.
- Manque de contraste pour la texture des piéces de l'échiquier.
- La texture du rocher manque de réalisme.
Techniques utilisées :
- Radiosity.
- HDRI Sphere.
- Interior avec caustics, ior, fade_distance et fade_power.
- Height_field à partir d'une fonction mathématique pour la mer.
- Isosurface à partir d'un pigment pour le rocher.